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Serveurs DiskLess

Une machine diskless est un PC dépourvu des périphériques de démarrage habituels, c’est-à -dire sans disque dur ni lecteur de CD-ROM ou de disquette. Un PC diskless démarre sur le réseau et a besoin d’un serveur qui va lui fournir de l’espace disque comme un disque dur local. Nous appellerons le serveur le maître et les machines sans disque des esclaves. Un esclave a besoin d’une carte réseau qui supporte le démarrage via PXE ou Etherboot.
- Prérequis
- Conception (principe + modélisation)
- Serveur (PXE+NFS)
- Serveur DiskLess
- Mise en route
Conversion SQS -> SQF
Il s’agit des principales base (équivalences) entre le SQS et le SQF puisque le SQS a été déclaré obsolète !
Nota : J’avais jamais cliqué « publier », il est donc dans les cartons depuis 08/10/2010, désolé :)
Lille Au Jeu Video, URGENT

Dans le cadre de l’organisation du festival « Lille Au Jeu Vidéo », nous sommes toujours à la recherche de personnes désirant intégrer le staff les 1, 2 et 3 juillet 2011.
Notez que l’organisation s’occupe de la restauration et de l’hébergement, nous prenons également en charge vos frais de déplacement. Si vous êtes partant, contactez moi via email ou laissez un commentaire sur ce billet !
Plus d’informations :
http://www.tom4897.info/blog/2011/05/lille-au-jeu-video/
http://www.lilleaujeuvideo.com
Next project?!

Je pense qu’il est maintenant temps de montrer un premier aperçu (pas très frais ceci dit, mais rien n’était décidé de mon côté) de ce qui pourrait bien faire partie de mes projets de cette années… C’est probablement ce qui a poussé BIS à bousculer ses annonces mais en ce qui me concerne, c’est trop tard… Puis 10 ans de développement sur le même moteur (Real Virtuality engine (versions 1, 2 & 3)), faut savoir bouger de temps en temps !
Faut dire aussi que le WYSIWYG sur du Game/Level deisgn, ça me fait rêver ! Ca peut être que du bonheur de travailler sur le CryEngine 3 quand on sort de 10 ans de sqs/sqf… Aussi plus de galère pour les versions console ^_^
Ps : Avant de me faire incendier, je poursuis mon travail au sein de la CFr et d’Armaholic.
ArmA2-wiki

Bonjour,
Le wiki ArmA2 ouvrira ses portes dans le courant de la semaine prochaine. Les travaux ne sont pas terminés mais il y a une grande quantité d’informations exploitables et pour le reste, on compte sur la communauté pour le maintenir à jour (c’est l’intérêt de MediaWiki) !
A noter que tout abus sera sanctionné à la hauteur de l’abus. C’est un outil collaboratif pour tous alors tachez d’en faire bon usage.
